CIRCUS CHARLIE
싱글 랭킹 도전
이지 A / 하드 B 선택 · 원작 라이프 · 5단계 도전. 자유 플레이는 기존 게임 시작을 이용하세요.
쇼가 시작됩니다
원작 그대로, 당신의 손끝에서.
대결 시작. 상대를 만나면 바로 출발!
같이 대결을 시작한 플레이어와 자동으로 연결됩니다. 상대가 없으면 기다려 주세요.
라이프 · 나 4 / 4 : 상대 4 / 4
대결 시작을 누르면 상대를 찾습니다.
온라인 대결
닉네임을 입력하고 대결 시작을 눌러 주세요.
같은 모드를 선택한 두 사람이 연결되면 시작합니다.
두 사람이 줄로 연결된 협동 게임입니다. 좌우 간격이 3m 이상이 되거나 한 명이 충돌하면 팀 라이프가 1 줄어듭니다.
직전 안전 상태로 함께 돌아가 3초 후 재출발합니다. 팀 라이프 4회는 5개 스테이지 전체에서 공유합니다.
두 사람 모두 골인하면 다음 스테이지로 이동합니다. 먼저 도착한 사람은 결승에서 기다립니다.
별도 180초 제한은 없습니다. 원작 내부 시간 규칙은 유지되며, 협동 결과는 대결 랭킹에 반영되지 않습니다.
방향키 이동 · Space / Z 점프 · 화면 밖에서도 진행 · 연결 종료 시 협동 종료
방향키 이동 · Space / Z 점프 · 상대가 매칭되면 3초 후 자동 출발합니다.
죽으면 최근 안전 지점에서 다시 출발합니다. 경기 시간과 사망 횟수는 유지됩니다.
각자 라이프 4회 · 다음 스테이지에도 이어집니다. 먼저 모두 소진하면 상대가 즉시 최종 승리하며, 동시 소진은 무승부입니다. 둘 다 살아서 5단계를 마치면 스테이지 승수로 결정합니다.
각 스테이지는 180초 제한이며 동시 도착·시간 초과는 무승부입니다. 중도 연결 종료 시 대결 전체가 무효입니다.
싱글과 달리 화면을 벗어나도 경기는 계속 진행됩니다.
화면은 60fps로 진행하며, 경기 종료 후 서버 검증이 끝나면 전적이 저장됩니다.
대결 랭킹
라이프 소진 또는 5스테이지 대결 종료 시 자동 저장 · 최종 승리 수 → 승률 순 · 동점은 공동 순위 · 상위 50명
같은 닉네임은 전적을 공유합니다. 무승부는 총 대결 수에 포함됩니다.
랭킹을 불러오세요.
| 순위 | 닉네임 | 총 대결 | 승리 | 승률 |
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스테이지 타임어택
골인 시간은 출발부터 재도전까지 포함한 게임 시간입니다. 카운트다운은 제외하며, 대결 종료 시 통과한 단계의 최고 기록을 저장합니다.
| 순위 | 닉네임 | 최고 골인 시간 |
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